Studio BESTIAL
STUDIO
DES RÉCITS AUDACIEUX • DES IMAGES MÉMORABLES
STUDIO BESTIAL a été fondé en 2024 par deux créateurs expérimentés et aux compétences complémentaires, cumulant plus de 10 ans d’expérience dans le cinéma d’animation et d’autres domaines créatifs.
Spécialisé dans l’animation 2D et 3D, le studio s’investit également dans la création d’illustrations, de jeux vidéo et de jeux de société.
Avec un fort engagement pour l’innovation et la qualité, STUDIO BESTIAL aspire à produire des œuvres accessibles à un large public tout en contribuant au rayonnement culturel de l’animation suisse.
Réalisation
Direction Artistique
Direction Technique
Illustration
Character Design
Storyboarding
Animation 2D/3D
3D Modeling
Camera Mapping
Matte Painting
Compositing
Textures
Éclairage 3D
SFX
Rigging 2D/3D
Motion Design
Jeux Vidéo
Jeux de Société
Emilien DAVAUD
Né en 1984, Emilien Davaud est un réalisateur de films d’animation basé à Genève, à l'univers poétique, drôle et terrifiant à la fois.
Diplômé de Supinfocom Arles (MOPA) en 2010, il possède une double compétence artistique et technique. Il a la capacité de prendre en charge la réalisation partielle ou totale d’une œuvre audiovisuelle utilisant des techniques d’images de synthèse 2D et 3D, soit en prenant en charge l’intégralité de cette réalisation, soit en supervisant une équipe de production.
Il est spécialisé en rendu 3D non-photoréaliste, ainsi qu’en hybridation de techniques d’animation traditionnelles et numériques.
Parallèlement à son activité liée au cinéma d’animation, il participe également à plusieurs projets d’illustration.
Michael RIEDER
Né en 1985, Michael Rieder est un animateur 2D et illustrateur basé à Genève, réalisant des animations et des illustrations personnelles ou sur commande, avec un accent sur l'originalité, le caractère et le plaisir créatif.
Diplômé du département de Communication Visuelle à la HEAD de Genève en 2010, il poursuit ses études en animation à la WDKA de Rotterdam, aux Pays-Bas, jusqu’en 2012.
Fort de son expertise en animation traditionnelle, Michael est spécialisé dans l'animation 2D traditionnelle et numérique de personnages dynamiques et expressifs.
Il collabore avec diverses structures et clients pour produire des travaux aussi bien personnels que professionnels, et il est disponible en tant que freelance ou pour des missions en interne.